Warface: O Mais Novo Jogo FPS Em Primeira Pessoa
Warface possui uma variedade não muito grande de armamento (por enquanto), claro pois o jogo foi lançado recentemente (22/05/2013), mas mesmo assim não perde o seu ar de guerra. O jogador nao pode jogar com qualquer arma primaria, é preciso escolher uma classe para usar um determinado tipo de classe. COMO ASSIM? O jogo possui quatro classes de soldados, os quais cada um possui uma habilidade diferenciada (logo explicarei um pouco sobre isso). Essas classes são: Fuzileiro, Médico, Engenheiro e Sniper.
Fuzileiro...
O fuzileiro é a classe da infantaria, um combatente bem balanceado e acostumado com a linha de frente da batalha. Longe de ser uma simples bucha de canhão, o fuzileiro na verdade é a unidade principal de combate do grupo.
Além de ser bom com armas de médio ou longo alcance, comparado às outras classes, o fuzileiro pode ganhar acesso a uma maior quantidade de modificações para suas armas, como por exemplo, lançadores de granada. Com isso, essa classe pode contar com o arsenal mais variado de todos.O fuzileiro também possui a habilidade exclusiva de carregar cartuchos de munição, podendo reabastecer sua própria munição quando ela acabar, assim como a de qualquer um de seus companheiros.
Suas armas favoritas são rifles de assalto e metralhadoras, o que o tornam um combatente essencial para conflitos de médio alcance.
Médico...
O médico é a classe de “suporte”, vital para qualquer grupo. Nem por isso ele deixa de ser um combatente como qualquer outro soldado, capaz de se virar no campo de batalha e de eliminar seus inimigos. Contudo, lembre-se sempre que seu papel principal é manter seus companheiros vivos!Seu papel é importantíssimo, justamente porque o médico é capaz de curar a si mesmo assim como seus companheiros, com o uso de med kits. Além disso, os médicos possuem a habilidade exclusiva de ressuscitar outros jogadores que tiverem sido abatidos em combate, com o uso de um desfibrilador.
A principal arma do médico é a escopeta, o que faz dele um oponente letal em combates de curta distância.
Engenheiro...
O engenheiro é o estrategista do time e possui três funções importantes. Para começar, ele é capaz de plantar minas Claymores, que servem para proteger certas áreas ou pelo menos atrasar o avanço inimigo. Por ser um especialista em explosivos, o engenheiro também é capaz de plantar ou desarmar bombas mais rápido que qualquer outra classe.
Para completar, ele ainda sabe consertar armaduras danificadas, seja a sua própria ou de seus companheiros, melhorando assim a resistência de todos.
A principal arma do engenheiro é a submetralhadora, perfeita para confrontos de curto ou médio alcance.
Sniper...
O sniper é considerado o atirador mais letal do grupo. Esse combatente paciente e silencioso, cujo papel muitas vezes é ficar na retaguarda ou cuidando de pontos estratégicos, pode até disparar menos tiros em uma batalha que seus companheiros. Em compensação, seus disparos são os que alcançam as maiores distâncias, e um único tiro é capaz de causar grandes quantidades de dano!
A arma favorita do sniper, como o próprio nome já indica, são os rifles sniper, perfeitos para abater inimigos à longa distância.
Patentes...
Patentes (não, não é a onde se fazem as "necessidades") são como indicadores que mostram o seu nível no jogo e, como em qualquer outro jogo, para o jogador aumentar sua patente deve acumular pontos de experiencia "EXP".
Aqui estão todas as patentes alcançáveis seu nome, como é simbolizado e a quantia de EXP necessária para atingi-la.
Patentes | Nome das Patentes | Experiência |
---|---|---|
Trainee | 0 | |
Cadete Júnior | 700 | |
Cadete | 1400 | |
Cadete Sênior | 2400 | |
Cadete de 1ª Classe | 3900 | |
Recruta | 5800 | |
Soldado | 8100 | |
Soldado Raso de 2ª Classe | 11 000 | |
Soldado Raso | 14 600 | |
Soldado Raso de 1ª Classe | 18 800 | |
Especialista | 23 800 | |
Especialista de Artilharia | 29 600 | |
Especialista Técnico | 36 300 | |
Especialista de 1ª Classe | 44 100 | |
Patrulheiro | 53 000 | |
Soldado EP | 63 000 | |
Cabo | 74 500 | |
Líder de Tiro | 87 400 | |
Sargento de 3ª Classe | 102 000 | |
Sargento de 2ª Classe | 118 400 | |
Sargento | 136 700 | |
Sargento de 1ª Classe | 157 200 | |
Sargento de Apoio | 180 000 | |
Sargento de Artilharia | 205 200 | |
Sargento Mestre | 233 300 | |
Primeiro Sargento | 264 400 | |
Sargento Comandante | 298 700 | |
Sargento de Artilharia Mestre | 336 500 | |
Sargento Maior | 378 000 | |
Sargento de Companhia | 423 700 | |
Candidato a Sargento Oficial | 473 700 | |
Sargento Oficial | 528 400 | |
Sargento Oficial Chefe | 588 100 | |
Sargento Oficial Chefe de 1ª Classe | 653 400 | |
Sargento Oficial Mestre | 724 400 | |
Intendente | 801 600 | |
Cadete-Oficial Júnior | 885 500 | |
Cadete-Oficial Sênior | 976 400 | |
Aspirante | 1 074 800 | |
Segundo Tenente | 1181100 | |
Primeiro Tenente | 1296000 | |
Subtenente | 1 419 700 | |
Tenente | 1 552 900 | |
Tenente-Coronel | 1 696 200 | |
Tenente-Capitão | 1849900 | |
Capitão | 2 014 800 | |
Capitão 1 | 2 191 200 | |
Capitão 2 | 2 380 000 | |
Capitão 3 | 2 581 500 | |
Coronel | 2 796 400 | |
Brigadeiro | 3 025 300 | |
Marechal de Campo | 3 268 800 | |
Comandante | 3 527 500 | |
Alto-Comandante | 3 801 900 | |
Supremo Comandante | 4 092 800 | |
Major-General | 4 400 600 | |
Tenente-General | 4 726 000 | |
General-Marechal de Campo | 5 069 500 | |
Segundo Tenente SF | 5 431 800 | |
Primeiro Tenente SF | 6 000 000 | |
Subtenente SF | 6 568 200 | |
Tenente SF | 7 136 400 | |
Tenente-Coronel SF | 7 704 600 | |
Tenente-Capitão SF | 8 272 800 | |
Capitão SF | 8 841 000 | |
Capitão 1 SF | 9 409 200 | |
Capitão 2 SF | 9 977 400 | |
Capitão 3 SF | 10 545 600 | |
Coronel SF | 11 113 800 | |
Warface | 11 682 000 |
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Trailer Oficial do Jogo!
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By: Lexuz - Skories
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